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精选大学活动策划模板汇编8篇

发布时间:2020-10-09 来源:策划书 手机版

精选大学活动策划模板汇编8篇

精选大学活动策划模板汇编8篇

大学活动策划 篇1

  一主办单位:大学生社团联合会

  1承办单位:院思进协会

  2简介:

  带着期待已久的心情,我们翻开了大学生活的扉页,开始了一段充满梦想和挑战的旅程。你心目中的大学梦想是什么呢?你打算如何度过大学这段美好的时光呢?思进协会给你创造一个展示自己的平台。

  二主题部分

  1活动背景:

  大学,是一个充分展现自我,提高自我的舞台,我们每一个人都是这个舞台的主角之一,为了丰富大家的校园文化生活,本协会特举办此次活动,意在给大家提供一个展示自己才华的机会和锻炼自己的平台。

  2活动目的:

  大学里,我们需要学习的不再仅仅是课本知识,更重要的是提高自己的学习能力,交际能力以及思维能力等,因此,“我的大学梦”征文活动的举行将会给大家创造一个机会,让你勇敢的说出心中的梦想,更好的面对大学生活。

  3详细内容:

  1召集全体理事开会商议活动主旨,形式,确定活动内容。

  2由策划部负责策划书的编写

  3由编辑部负责设计,编写海报

  4由组织部负责张贴海报宣传本次活动

  5由秘书部负责对本次活动进行书面总结

  6召开理事会,讨论本次活动的优缺点,总结经验

  4日程安排:

  1 10月11日召开理事会商议活动主题

  2 10月13日写出策划书

  3 10月14日编写张贴海报

  4 10月15日活动开始举行

  5 10月22日对活动进行书面总结

  6 10月26日召开理事会,讨论活动优缺点,总结经验。

  5资金预算:

  彩纸 7.5元

  笔 2元

  胶带 3元

  证书 18元

  总计:30.5元

  6活动的困难

  1由于新生不太了解,以及宣传部到位,可能参与者不太多。

  2由于人员理事不足,可能导致宣传困难,影响新生参与积极性。

  思进协会策划部

  xx年10月13日

大学活动策划 篇2

  前言:为创建“适时而学,适时而息”的寝室环境,为丰富大家的课余生活,增强同学们的团结力、凝聚力和创造力;增进寝室成员之间的友谊;知行1301班特别举办以“我的风采我的家”为主题的寝室风采大赛,给同学们一个自由发挥的空间,齐心协力,共同动手装饰自己的寝室,营造出一种“家”的温馨,充分展示90后学子的风采。

  1活动对象:知行1301班全体成员

  2赛前准备:先由班委开会确定赛事,然后知行1301班生活委员编写策划。各个班委协调配合。

  3比赛内容:

  (一)寝室装饰

  (二)寝室成员风采展示

  总比分100分,其中室内部分60分,宿舍成员风采展示40分。具体内容如下:

  (1)寝室设计部分(60分)

  1.卫生状况:考察门窗、灯具、墙壁、地面、桌椅、卫生间等处的舍内卫生状况。(20分)

  (1)床铺整洁;

  (2)地面、床铺下干净,无垃圾,墙面无塔灰;

  (3)寝室内物品摆放整齐有序;

  (4)室内空气清新。

  (5)卫生间、水池等洁净;

  (6)能给人以舒适、温馨感。

  此项目评分以宿舍第1~第五次五次宿管检查平均值乘以0.2计分

  2.装饰特色:主要考察寝室布置是否具有一定的装饰特色,是否能体现当代大学生的精神风貌与创新意识。(40分)

  (1)体现大学生的青春朝气,独特个性;(5分)

  (2)富有文化气息,精神内涵;(5分)

  (3)寝室装饰美观大方,具有整体风格,突出主题。(30分)

  (2)宿舍风采展示(40分)

  展示内容主要以自作视频(海报)为主。作品应有创意,能够突出当代大学生丰富多彩的文化生活。作品要求:宿舍每个成员应出现在视频中(或者海报上),各成员介绍,布局要合理,兼顾整体。要求:视频不超过8分钟(海报每个寝室制作限一张)(40分)

  4 时间安排策划

  1 准备期 20xx年11月6日~20xx年11月23日

  请各宿舍做好装饰及宿舍风采展示(拍视频或者做海报)的准备

  上交材料:

  1.宿舍装饰后照片(照片数目不限,不许p图);

  2.近五次宿舍检查成绩;

  3.一张宿舍集体照;

  4.8分钟内视频(或一张海报)。

  在20xx年11月18日前将材料打包压缩(压缩包命名为“宿舍号”)发送至 或者直接拷贝给生活委员张欣

  2 评选期:20xx年11月19日~20xx年11月23日

  比赛结果将通过知行1301班微信平台以及北交理院知行班人人主页推出。

  5.奖品设置:

  本次大赛设一等奖1名,二等奖2名,参与奖。

  一等奖

  车家两用小冰箱

  二等奖(两名相同)

  德尔玛(Deerma)DEM-F2801.6L静音迷你加湿器(绿)

  参与奖

  每个寝舍将获明信片六张(包括混寝)

大学活动策划 篇3

  活动背景

  在过去的时间里整个中国经历了很多很多。无论是毒饺子,还是毒奶粉,三鹿三聚氰案或者是近期的雪碧汞毒门事件,面对如此众多的考验,作为消费者,如何运用法律武器来维护自身的合法权益就变的越来越重要。同样,对于生活在校园里的广大学生来说维护自身的合法权益也显得越来越重要了。

  活动目的

  当代大学生将是未来祖国现代化建设的栋梁,搞好大学生的消费教育,构建和谐消费环境和和谐社会有重要意义。大学生社会经验少、阅历浅、多大学生消费形式不健康,不懂法不会用法,在权益被侵犯时经常无可奈何。我们希望借助此次活动的举办,加强广大学生对消费者权益的认识,提高同学们的消费维权意识,知法懂法,学会正确地维护自身的合法权益。

  活动时间

  xx年3月5日至3月15日

  活动地点

  报告厅

  活动对象

  xx院11届、12届全体学生

  活动主题

  安全消费进校园

  活动内容

  一、 普法讲座

  二、 消费安全知识竞赛

  三、 做展板、贴海报、做广播

  活动流程

  一、3月7日将消费安全知识竞赛相关资料下发各系,有各系进行预赛(选拨方式自由采取)。管理、土木个选出两组(每组3人),环境、设备、材料各选出一组(每组3人),最迟于3月12日上报决赛名单

  二、3月13日下午4点,由xx区工商局有关人员在报告厅进行2个小时左右的消费安全方面的讲座

  三、3月14日7点在报告厅进行消费安全知识竞赛决赛

  四、3月12日至15日,早(大课间)、中(12点至12点20)、晚(18点40至19点)广播站进行相关消息及有关消费知识的广播

  活动准备阶段

  一、 题库准备

  在3月11日前准备主题相关的题目(选择题150道,填空题60道,判断题20道,综合题15道)。然后将所有题编入参赛者参考题库。做成成电子版

  二、 场地借用及器材准备

  于3月12日前借到报告厅及相关器材

  三、 广播所有资料

  于3月11日前准备好广播相关资料并送于广播站,说明广播时间及注意事项

  四、 展板准备

  于3月8日前准备好有关资料并交予团委制作展板,展板必须在13日前制作完成。在13日至15日在食堂门前摆放,进行为期三天的展览

  五、 前期宣传

  海报于3月10日前制作成功,并张贴上榜

  奖项设立

  一等奖 一组 个人证书及相关奖品

  二等奖 两组 个人证书及相关奖品

  三等奖 三组 个人证书及相关奖品

  优秀奖 一组 个人证书及相关奖品

  活动用品

  书夹2个 麦克风9个 横幅1条 桌签8个 桌号7个

  抢答器8个 记分牌7个 海报5张

大学活动策划 篇4

  一、活动主题

  飞扬中国梦,彩绘理工情—大学井盖涂鸦活动

  二、活动目的:

  为了丰富校园文化,激发同学们的想象力和创造力,增强同学们的动手能力和参与能力,活跃校园气氛,提醒行人注意安全,太原理工大学青年志愿者中心预准备开展“工大井盖涂鸦”活动,使太原理工大学的每一个井盖都能穿上新装,形成一种独特的井盖涂鸦文化。

  通过此次活动,希望每一个大学生都能够用自己的奇思妙想给校园带来创意与精彩,充分展示奋发向上,敢于创新的大学生风采,为创建丰富的校园文化贡献自己的力量。

  三、活动时间:

  XX年11月20日

  四、活动地点:

  太原理工大学明向校区

  五、活动定位:

  丰富校园文化,建设魅力理工(活动将面对全校约50000人)

  六、活动组织单位

  主办单位:共青团太原理工大学委员会

  承办单位:太原理工大学青年志愿者中心

  七、活动安排

  (一)活动准备

  1、统计划分明向校区固定不会改动的井盖个数及位置;

  2、广泛搜集积极向上、活泼生动、体现当代大学生精神风貌的图片素材;

  3、准备价格便宜且防雨、环保的外墙涂料及绘图工具;

  4、提前做好活动开展过程中的秩序安全维护工作。

  (二)活动宣传

  活动开始前,利用展板、宣传海报以及网络平台宣传;通过各学院志愿者服务队在各学院进行宣传;鼓励同学们提交优秀作品,被评选出的优秀作品将会成为校园井盖涂鸦作品。

  (三)活动展开

  利用课余时间及节假日,青年志愿者中心将会组织相关志愿者(包括青志的志愿者和各学院志愿者服务队的志愿者)分组进行彩绘;若条件允许,志愿者将在人流量较大的井盖同学们进行互动,让大家一起来彩绘出五彩缤纷的校园。

  八、注意事项

  1、工作人员需佩戴工作证件,举止得体,不得做有损学校、大学生形象的行为。

  2、活动工作人员需熟悉整个活动流程,并能各尽其职,认真负责的对待本次活动。

  3、各部主要负责人员需做好前期准备工。

  4、活动前联系好后勤、保卫处及其他相关部门,确保活动能够正常进行。

  5、工作人员要以身作则维持好活动场的卫生,保持活动现场秩序。

  附录1:关于太原理工大学明向校区井盖的类型以及分布数量

  井盖类型有:静电 弱电 雨水 废水 污水 电力 消防 给水 通信 中水上水

  其中主要为废水、污水、雨水。

  而且井盖比较集中,达到部分井盖都集中在一起。

  附录2:关于井盖不同类型的涂鸦类型对照

  1消防:消防需要,将采用橘色消防用具配合需要

  2雨水则采用蓝色系列海洋生物

  3弱电,电,通信将采用物理符号来区分,暗合理工大学生活

  4、废水,污水则采用较立体感的影响,颜色灰暗,生动

  5、而给水,中水,上水则是动物,动漫形象

  九、活动流程

  第一期:

  时间:十一月二十号——十一月二十二号

  任务一:组织选井盖(约为100个),主要为西区,其次为东区,并且将井盖编号与分配。

  负责部门:组织部、发展规划部

  进程:

  ①.提前与保卫科联系,确保这件事情的正常进行

  ②.人员对东区、西区的井盖进行统计,并且进入档案。之后进行分配与协调。

  注意:

  A.井盖的选择需要在醒目的地方,但是不能占用车用道的井盖。

  ⑤.要求务必在11月27日晚上之前将作品完成,并且要求发布一条微博@太原理工大学青年志愿者中心,这样我们会在29日对评选进行公布,将在各个平台公布“最美校园化妆师”的评选。

  注意:

  ①.在报名单上要写好所画井盖

  ②.一定要留他们的信息,便于工作证和工具的收回

  ③.一定要注意查收作品,保护作品

  十、活动预算

大学活动策划 篇5

  一、活动引言:

  趣味运动是一项将传统的体育运动比赛和引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动,它介于体育运动和趣味游戏之间融合了体育、文化、趣味、智力等因素。

  二、活动意义:

  一方面丰富学生的课余活动,加强体质锻炼,增强集体意识和团结意识,训练大家的反应能力;另一方面,融洽师生关系和同学关系,培养团队协作的精神。

  三、活动准备:

  报名。以班级为单位,各项比赛项目参加人员,由班主任自由筛选,另外每班选出一名同学负责向广播台投稿。然后交由杨继平老师和贺志艳老师统计。

  四、活动流程

  领导致辞开始8:50—9:00,比赛时间9:00—11:30,颁奖典礼11:30—11:40

  五、活动时间:

  六、活动地点:

  七、比赛项目:

  (1)跳绳比赛

  比赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二组,和大三组(三个年级同时进行)。每班选举8名选手。每人有一分钟的时间,最后将各班选手跳绳总次数相加,以班级为单位,跳绳次数最多的班级获胜。

  时间安排:9:00—9:25。

  (2)背部运球比赛

  比赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二组和大三组。每班选举10名(分5组)选手。两选手用背部夹住气球,双手在背后交握,侧跑完成规定赛道长,把球放在指定位置后,返回原地,下一组开始运球。需返回原地重新开始,赛道长50米。比赛过程中,不许用手碰球,球落地或者夹爆者,违规者取消本班的比赛资格。最后按照运球数量的多少以班级为单位进行排名。(大一先进行比赛,大二、大三一起进行)大一、大二选出前二名,大三选出一名。

  时间安排:9:40—10:10

  (3)二人三组比赛

  比赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二组,和大三组。每班选举12名(6组)选手,赛道长50米,每班分三组在赛道两边,以接龙式进行比赛。前一组选手到达指定位置后,后一组才可以开始。由工作人员安排好后,听口令开始比赛,抢口令者加时5秒。按照完成任务所需时间长短以班级为单位进行排名。

  时间安排:10:25—10:45

  (4)拔河比赛

  比赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二组,和大三组。每班选举7名男生7名女生。大一以抽签形式分两组进行淘汰赛,胜出的班级在进行比赛,每次比赛一局决定胜负。大二以抽签形式选出一个直接晋级班级,剩余两个班进行比赛,胜出班级与晋级班级再进行比赛。

  时间安排:11:00—11:30

  八、活动器材:

  九:人员安排:

  九、奖项设置:

  每项比赛七、大二组各取前二名,大三组取一名。另外设置精神文明奖(在所有班级中取前三名,内容包括1、投稿,2、赛场纪律,3、赛场卫生),颁发奖状。

大学活动策划 篇6

  一、活动主题:

  happy 20xx——圣诞游园活动及礼物"对对碰"

  二、活动目的:

  通过happy 20xx活动,一方面丰富**校园的学生生活,提高学生的生活质量;同时也通过这次游园活动增强**学生对校园的感情,促进爱校之情。

  三、具体活动策划方案

  (一)圣诞礼物派送——"对对碰"

  活动时间:

  12.22—23(报名)

  12.23晚派送贺卡

  12.24下午,生科院操场"对对碰"(晚派送礼物 )。

  活动规则:

  总共设**对相对应的卡片,如"黄蓉与郭靖"等,23日晚把卡片送到参加该活动报名的寝室里,让其选取一张卡片,让其于之写者对对方的祝福,并保管好卡片,24日下午特定时间都到生科院操场集中。如果能寻找到对方,如:抽取"黄蓉"的寝室成员能寻找到抽取"郭靖"的寝室成员,则把两张卡片一起带到服务台去登记,服务人员将把礼物送到双方的寝室(或者现场领取 )。

  附:该项活动最好是**个男生寝室与**个女生寝室进行,亦不排除个人参加。

  宣传时应注明:名额有限,采取先到先得的方式决定。

  (二)圣诞游园活动

  活动时间:

  12.24(周五)下午

  活动地点:

  室外 生科院操场

  活动规则:

  7个小游戏组成,流程如下:

  首先欲参加游园的同学去服务台领取游园卡。

  1、名称:知识问答活动

  道具:问题

  参加人员安排:集体

  游戏规则:

  抽取题目号码,回答相应的问题。(问题另附)

  答对问题的给予卡片上一个过关标签,如未答对在相关部分划×。

  2、名称:吹气球

  道具:气球若干,内置小字条(字条上可以写"表演节目,获得奖品等)

  参加人员:5人一组,多次

  游戏规则:

  参加人员按5人一组比赛(气球自行选取),依气球被吹爆速度取前3名,对球内的奖品予以变现。即主持人根据"字条"的内容给该同学对奖。比如:字条里写着"跳绳一百,奖励桔子两颗",那么该同学只有得按"字条"的内容去做,主持人才可给予相应的奖励 。并在过关的同学的`游园卡片上盖上一个标签,如未过关则在相关部分划×。

  3、名称:抢凳子

  道具:凳子(若干)

  参加人员安排:8人或多人参加(其中一人为喊话员不参加比赛)

  游戏规则:

  游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算,即8人摆7张),然后,参加人员在凳子外

  面围成一圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队),当鼓声 或音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算 是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后一人为止,这人就算赢了。并在过关的同学的游园卡片上盖上一个标签,如未过关则在相关部分划×。

  4、名称:心心相印,我来比你来猜

  道具:游戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语或诗)

  参加人员:两人一组,可多组参加

  游戏规则:

  游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表 演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作

  的成语或词语时,就算过关。(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)。

  (题目:左右为难,无孔不入,金鸡独立,狗急跳墙,东张西望,无中生有,眉开眼笑,胸有成竹,鸡飞蛋打,低声下气)

  并在过关的同学的游园卡片上盖上一个标签,如未过关则在相关部分划×。

  5、名称:踩气球

  道具:气球若干

  参加人员:多人

  游戏规则:

  参加人员左腿或右腿绑上气球(一般为6个到个8之间),当主持人喊"开始"时参加者开始互相追着跑,要千方百计的踩掉别人的气球,直到最后一人脚下有气球为止,这人就算获胜。也可以为游戏

  设定时间,时间一到脚下剩余气球最多者获胜。并在过关的同学的游园卡片上盖上一个标签,如未过关则在相关部分划×。

  6、名称:顶气球比赛

  道具:气球一个,绳子一条参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球。体现配合能力和竞争能力。(注意只能用头,不能用身体的其它部位)

  并在过关的同学的游园卡片上盖上一个标签,如未过关则在相关部分划×。

  7、名称:结对而行

  道具:绳子若干

  参加人员:两人一组或多人一组,多组参加

  游戏规则:

  本游戏要求场地较大,游戏开始时先把每一组人员的左腿或右腿绑在一起,多组并排一起站在起

  跑线上,主持人喊"开始"时,各队齐出,最先到达终点的队就算获胜。本游戏要求参加者的配合默契。并在过关的同学的游园卡片上盖上一个标签,如未过关则在相关部分划×。

  最后,对于集齐一定的标签的同学可以到服务台领取相应的奖励(或者可以把奖品送给指定的寝室或者寝室成员 ),并在兑完奖的卡片做上一定标记,留给参加同学作为纪念。

  附:每一项游戏的游戏规则要写出来制成展板式的置于活动现场,尽量简明扼要。服务台位置安排以及各项游戏安排之地点将另附表格说明。

  (三):特别活动:

  1、寻宝大行动

  道具:"宝物"(字条)

  参加人员:集体

  游戏规则:

  先准备好"宝物"(即字条上可以写礼品),然后把宝物分布在各个隐蔽的地方,接着,各寻宝者开始找寻"宝物",找到"宝物"的寻宝者不得随意打开"宝物",由主持人对奖。

  四、预算

  横幅:(对对碰,为你的朋友赢取礼物;happy20xx,happy你我的圣诞游园以及地址时间)3条: 100元

  大海报(把两项活动都写入)3张: 50元

  传单:500份 50 元

  大传单(贴于楼下大厅):10张 50元

  游园圣诞礼物 :500份(分:好中差三种) **00 元

  对对碰礼物:30份 500元

  游园卡片:500张 300元

  对对碰卡片:30张 100元

  游戏说明海报7张 50

  工作人员及其他支出: 200元

  总计:2900元

  五、办公室负责具体人事安排以及后期报道宣传人事安排。

  六、本次活动可以与校区学生会以及团委等兄弟部门一起合作负责。

大学活动策划 篇7

  一、活动违景:

  面临期末,全校已经进入了备考阶段。严肃考风考纪成为普遍关注的需要别人解答的题目。学校屡次强调要求各院系大力宣传考试期间的诚信与考风考纪。

  二、活动正题:

严肃考风考纪

  三、活动目的:

  路程经过过程开展"严肃考风考纪"正题班会,指导大家的认真温习,做好考试准备。让同窗们更加相识我们柳州职业技术学院优良的考风考纪传统,端正和加大深度对考试舞弊带来的严重后果的熟悉,避免期末考试过程中舞弊现象的发生,以达到全面彻底体现、认真学习科场纪律要求。更能增强大学生诚信意识教育,塑造杰出来闯德品质。

  四、活动对象:

08级数控技术班总和学生

  五、活动时间

  六、活动地点:

东校区2栋讲授楼201教室

  七、主要负责人:

李东莲

  八、活动前期准备:

  1.参议活动详细安排,确定活动方案。

  2.撰写活动策划书,确定活动细节

  3.提前占一间教室,

  4.提前二天报信班上所有同窗

  5.提前三天准备活动所需的相机

  6.提前一天安排委员做好活动记载与活动总结的撰写

  9、班会具体内容:

  1.首先由班长冯天颖向我们介绍本次期末考试安排的相关内容,强调我校历来重视考风考纪的设置装备摆设。本次"考风考纪设置装备摆设"正题班会的召开就是对相沿我校优良的考风考纪传统的宣传,让每一位同窗都详细相识我校关于考风、考纪的相关划定,力争做到以优良的考风,严明的考纪来迎接本次期末考试。

  2.纪律委员徐尉峰同窗为大家读取了《柳州职业技术学院学外行册》内关于考试的相关划定,我校历来对起劲学习,最后考得好的同窗予以各种奖励,对那一些平时不好好学习,考试时弄舞弊的同窗给以相关处分。路程经过过程对手册的学习,鼓励大家好好学习和温习,同时敲响警钟,申饬大家不要舞弊。

  3.学习委员钟英鹏上台发言,谈到本身高中学习时,各种大大小小的考试目不暇接,但即便是如许,同窗们都是自发遵守考试纪律,在杰出的考民风氛中,同窗们也达到了考试的真正目的。此刻我们步入了大学校门,有的同窗就感觉一下子轻松了,无论是在生活上照旧在学习上。将近迎来我们在大学里的第三次期末考试,本着"明德厚学,知行合一"的办学理念,我们学校很是之重视考风考纪的设置装备摆设。以是,我们应该及时纠正本身的某些纰缪观点,端正学习态度,自发遵守学校的各项考试纪律,也但愿大家能好好温习,让我们为大学里的第三次期末考试画上一个完善的句号。

  4.全班同窗自由上台,说说他们对考试的看法和建议和对考试的答应等等。

大学活动策划 篇8

  活动名称:游戏促交流

  活动目的:大学生活已经过去两个月了,但本班同学普遍认为班级气氛不都浓厚,因此希望通过本次活动增强班级凝聚力,培养班级的团结精神,塑造良好的班级氛围。

  活动简介:本次活动将以游戏的形式进行,希望通过游戏来增进本班同学之间的感情,以便日后同学之间更好地进行交流与合作。

  活动对象:工商1班全体同学

  活动时间:11月5日中午12点30分至下午3点

  活动地点:教师活动中心k房

  活动流程:

  前期准备:道具:四块方布、三个呼啦圈、两袋气球、一 箱水、零食。

  主持人:林志源、张文娣

  裁判:郭泉醒、陈毅俊

  活动内容:

  1 请体育委员对篮球赛进行总结。

  2 游戏1:夹气球,一男一女为一组,共23组,分3轮进行,一男一女分别先原地转10圈,然后用后背夹住气球向前走,最先到达终点者为胜。

  游戏2:口不对心我最劲,8人一组,每组派出任意名代表。口和手同时出动,口说的数字必须与手表示的数字不一致(1-5),若相同者为输。

  游戏3:运送呼啦圈,8人一组,手牵手围成一个圈,将呼啦圈套在一个人身上,在不松手的情况下,将呼啦圈一个接一个传下去,直到把呼啦圈传到第一个人的身上。动作最快的那组为胜者。

  游戏4:翻转诺曼底,8人一组,组员全站在一块布上,在不离开布的情况下,想办法把布翻转过来。动作最快的那组未胜者。

  游戏5:串烧歌仔,8人一组,由主持人出题目。例如:要唱出带有“你、我、他”字眼的歌,然后各个小组按顺序回答,规定时间内答不出的小组为输。

  游戏6:不能说7的倍数,全班围成一圈,按顺序说数字,每当到7的倍数时就拍掌,若仍说出数字者为输。

  游戏7:找准你的位置,全班排成一排,随机乱序,然后在规定时间内由高到低排序,若在规定时间内未能站好自己的位置,则未站好位置的人受罚。

  经费预算:

  方布 4块 12元/条

  气球 2袋 9元/袋

  呼啦圈 3个 6元/个

  零食 93元

  合计:12*4+2*9+3*6+93=177(元)

  活动意义:通过本次活动,我相信同学们可以在今后的大学生活中更好地与班级内其他同学进行交流,使整个班级活跃起来,同时也锻炼到大家的团结精神和团队意识。

  活动负责人:郝小雯、陈毅竣宋薇薇

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